計(jì)算機(jī)美術(shù)-簡(jiǎn)介用計(jì)算機(jī)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的形式可說(shuō)是百花齊放,有的類(lèi)似油畫(huà),有的能作素描,有的在屏幕上寫(xiě)毛筆字。在風(fēng)格上,有的如工筆畫(huà),有的粗獷如水墨畫(huà),既可作雕塑也可作剪影,所有這些藝術(shù)形式都是軟件制作者的匠心。人們統(tǒng)稱(chēng)這些程序?yàn)椤懊佬g(shù)創(chuàng)作軟件”,由于種類(lèi)太多,不可能一一介紹,只介紹幾種常見(jiàn)的形式,引發(fā)讀者對(duì)計(jì)算機(jī)美術(shù)的興趣。
由于計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,片商們開(kāi)始投資制作三維動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)片中出現(xiàn)了立體的人物等。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片大部分由人用手工來(lái)完成,最后再由攝像機(jī)拍攝并連接在一起。由于使用了電子計(jì)算機(jī)輔助制作卡通片,使制作周期大幅度的縮短,因而引起了動(dòng)畫(huà)片商的興趣,使動(dòng)畫(huà)片制作的計(jì)算機(jī)化進(jìn)程大大加快。到80年代初,由于計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,片商們開(kāi)始投資制作三維動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)片中出現(xiàn)了立體的人物、立體的動(dòng)物、房屋、樹(shù)木、風(fēng)景甚至云、煙、浪沙,具有真實(shí)感的動(dòng)畫(huà)開(kāi)始出現(xiàn)。特別是1994年5月美國(guó)的大型立體動(dòng)畫(huà)“JURASSIC-PERIODPARK”(譯為“侏羅紀(jì)公園”)獲得奧斯卡金像獎(jiǎng),標(biāo)志著三維動(dòng)畫(huà)軟件技術(shù)已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)高的水平,以假亂真的再現(xiàn)了一億年以前地球上的恐龍,是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始成熟的里程碑。在電影電視領(lǐng)域已經(jīng)廣泛地使用計(jì)算機(jī)作動(dòng)畫(huà),在這些藝術(shù)作品中,它可以充分地發(fā)揮藝術(shù)家的想像力,可以產(chǎn)生許多在電影電視中實(shí)拍達(dá)不到的藝術(shù)效果,使得作品創(chuàng)意得到完美的發(fā)揮。在計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)的制作中,把人從繁重的手工勞動(dòng)中解放出來(lái),集中精力進(jìn)行人物造型和創(chuàng)造性的工作。
人們把計(jì)算機(jī)引入動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域就是充分地利用計(jì)算機(jī)這一先進(jìn)科技,對(duì)傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)加以改造,并樹(shù)立全新的三維動(dòng)畫(huà)的新技術(shù)。三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬真實(shí)的三維世界。三維的幾何造型,賦給表面色彩和紋理,設(shè)計(jì)物體運(yùn)動(dòng)和形變,設(shè)計(jì)燈光的強(qiáng)弱、位置及運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)虛擬攝影機(jī),位置及運(yùn)動(dòng),渲染生成一系列實(shí)時(shí)演播的連續(xù)動(dòng)態(tài)圖形。最特殊的是:三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)還可以生成真實(shí)世界不存在的特殊場(chǎng)景。制作虛擬現(xiàn)實(shí)的動(dòng)畫(huà)。縱觀今天的三維動(dòng)畫(huà),還處在發(fā)展時(shí)期,還有待進(jìn)一步的完善。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)涉及廣泛的科學(xué)技術(shù),它將隨著學(xué)科的發(fā)展不斷地完善。
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